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Samsung e EA fazem parceria para atrair desenvolvedores
Acordo permitirá que desenvolvedores de jogos para plataformas da EA retenham a totalidade da receita gerada na loja de aplicativos da Samsung
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Electronic Arts: a empresa comprou a Chilingo, que descobriu "Angry Birds" em 2010 (Getty Images)
Publicado em 6 de fevereiro de 2013 às, 15h57.
San Francisco - A Electronic Arts e a Samsung firmaram parceria para atrair desenvolvedores para a incipiente loja de aplicativos da gigante sul-coreana, oferecendo incentivos financeiros incomumente fortes na expectativa de expandir sua biblioteca de jogos.
A divisão de jogos para plataformas móveis da EA, a Chillingo, vai chefiar o "100% Indie", que permitirá que desenvolvedores independentes retenham 100 por cento de sua receita por seis meses, contra o usual corte de 30 por cento oferecido por outras plataformas como a da Apple.
O programa, que começa em 4 de março, tem como objetivo aumentar a oferta de aplicativos produzidos fora das grandes empresas de software, além de títulos como o sucesso "Angry Birds", que teve seu início como um inovador jogo independente.
Após os seis meses, os desenvolvedores deverão conceder à Samsung 10 por cento da sua receita obtida com seus aplicativos, ficando com o restante. A fatia dedicada à Samsung subirá para 20 por cento no ano seguinte, com a companhia assumindo 30 por cento das vendas somente após dois anos, semelhante a acordos exigidos pela App Store, da Apple, e do Google Play.
Garantir maiores fatias de receita é crucial para pequenas empresas que enfrentam dificuldades para sobreviver. A Chillingo, adquirida pela Electronic Arts em 2010, descobriu sucessos como "Angry Birds", que teve mais de 1 bilhão de downloads em plataformas móveis, e "Cut the Rope".
"Qualquer um que participar do programa pode beneficiar-se de 100 por cento da receita, uma iniciativa sem precedentes em nossa indústria até agora", disse o co-fundador da Chillingo, Chris Byatte.
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