GTA: jogo da Rockstar de US$ 10 bilhões pode ganhar remaster inédito
Grand Theft Auto se consolida como uma das mais lucrativas (e polêmicas) franquias da história dos videogames. E a Rockstar pode estar preparando uma aposta para revitalizar alguns títulos
Allan Gavioli
Publicado em 12 de agosto de 2021 às 14h51.
Última atualização em 13 de agosto de 2021 às 13h33.
Não é de hoje que a produtora e publicadora americana Rockstar abala o mercado de videogames ano a ano. A Rockstar é detentora de uma das maiores franquias da história da indústria do entretenimento: Grand Theft Auto, ou mais conhecido no Brasil e no mundo apenas como GTA.
Apontada frequentemente como uma das mais inovadoras - e polêmicas - franquias do mundo dos games, o primeiro título chegou ao mercado ainda em 1997 e, desde então, já teve outras sete sequências oficiaistriple A, termo que a indústria do games pegou emprestado do mercado imobiliário para definir os melhores e mais caros jogos disponíveis.
O primeiro título da série foi lançado em 1997 para MS-DOS, Windows e PlayStation e em outubro do ano seguinte para Game Boy Color. E, em 1999, chega ao mercado o Grand Theft Auto 2, considerado sucesso comercial comparado ao antecessor. O breve período entre o lançamento dos títulos, a atenção que os jogos receberam logo de cara e o barulho que suas controvérsias faziam na mídia eram indícios que uma franquia de sucesso estava por vir.
E assim ocorreu. A franquia teve seu início da "era de ouro" no PlayStation 2, entre os anos de 2001 e 2004, com os lançamentos de GTA III, GTA Vice City e GTA San Andreas, considerados títulos clássicos na plataforma. O próprio GTA San Andreas (2004) é, até hoje, o jogo mais vendido na história para o PS2.
Embora cada título conte com histórias, enredos e personagens diferentes, a franquia GTA é conhecida pela violência gráfica e um gameplay que coloca o jogador no papel de um protagonista envolvido com o mundo do crime.
Buscando novos públicos e um espaço a mais para consolidar a marca, que explodiu como nunca após o lançamento de GTA V (2013), a Rockstar pode estar prestes a lançar um remake nos consoles da nova geração dos três jogos clássicos.
Um respeitado insider da indústria dos jogos, principalmente entre títulos da Rockstar, afirmou que a Rockstar está trabalhando em novas versões de GTA III, Vice City e San Andreas.
Em um dos maiores forúms da comunidade de fãs de GTA, o insider conhecido como Mach1bud, postou afirmações de que todos os três jogos serão remakes construídos a partir do Rockstar Advanced Game Engine (RAGE Engine), o motor gráfico mais avançado da companhia e utilizado no GTA V e nos mais recentes títulos da distribuidora, como Red Dead Redemption 2 e GTA Online.
Entretanto, o portal Kotaku , uma das maiores mídias que cobre o mercado de games, afirmou que jogos estão sendo remasterizados usando o motor Unreal Engine da Epic Games. Apurando com outras fontes além do insider citado, a Kotaku afirmou que a produção do remaster dos games já está em "reta final de desenvolvimento".
“Algumas coisas são melhor deixadas definidas de uma certa maneira até que a verdade seja revelada”, concluiu Mach1bud. “Por enquanto, considere minhas palavras como especulação. No futuro, você pode decidir sobre o que as coisas que eu disse são o que você pensa que são ou não são. O futuro [de ‘GTA’] é inacreditável e irreal. Confie em mim nisso”, escreve o insider no blog da companhia. Até o presente momento, a Rockstar não se pronunciou oficialmente sobre as especulações da comunidade, seja para confirmar ou negar os rumores.
Outro fato que alimenta o imaginário dos fãs da companhia para as versões remasterizadas é o significado do ano de 2021 para a franquia: o aniversário de 20 anos do GTA III, o título que alavancou a marca entre os gamers. Por conta disso, parte da comunidade espera que, em outubro, a Rockstar deve fazer algum anúncio comemorativo para a data.
Um fenômeno chamado GTA V
Mas para além dos rumores das versões remasterizadas inéditas, a Rockstar não parece tão preocupada com um novo título da franquia, já que o último lançamento GTA V continua, mesmo após 8 anos do seu lançamento, um sucesso inegável, algo não tão comum para uma indústria que muda tão rápido em que títulos possuem uma "vida útil" quase que pré-determinada.
Sucesso inegável, o GTA conquistou um feito incrível: lançado em 2013, o game possui versões para três gerações diferentes dos consoles: PS3/Xbox 360, PS4/Xbox One e, recentemente anunciado, o jogo terá uma versão para PS5 e Xbox Serie S/X, programado para novembro. Mas o feito mais impressionante salta os olhos de qualquer entusiasta da tecnologia e do entretenimento moderno: GTA V é o produto de entretenimento mais lucrativo da história, entre todas as indústrias desse segmento.
Doug Creutz, analista de mercado de Mídia e Videogames da Cowen and Company, afirmou que o jogo já teria faturado cerca de US$ 6 bilhões nesses últimos 8 anos no mercado. Para realizar o jogo, a Rockstar teve um orçamento de aproximadamente US$ 265 milhões, ou seja, um lucro de mais de 2.000%. Como forma de comparação, o último título da franquia Os Vingadores (Avengers: Endgame), da Marvel , teve um orçamento de US$ 357 milhões e lucrou US$ 2,7 bilhões, com um lucro de aproximadamente 680%
A Take-Two Interactive, publicadora multinacional que é a dona da Rockstar, relatou durante sua teleconferência sobre os lucros do primeiro trimestre de 2021 na que “GTA V” continua sendo um de seus jogos mais vendidos.
A empresa confirmou que o título ultrapassou 150 milhões de cópias vendidas em todo o mundo. “As vendas do Grand Theft Auto 5 ficaram significativamente acima de nossas expectativas mais uma vez, e o título já foi vendido em mais de 150 milhões de unidades”, disse o presidente e CEO da Take-Two, Strauss Zelnick. GTA V chegou ao mercado custando US$ 60 e teve algumas promoções esporádicas ao longo dessa quase uma década que o jogo está no mercado.
Para a Take Two, a demanda constante por GTA V foi possibilitada pelo "lançamento contínuo de novos conteúdos por meio de GTA Online”, o modo online cooperativo/competitivo do game que deu uma sobrevida ao título, já que dificilmente um jogo singleplayer conseguiria reter a atenção e vontade dos jogadores por tanto tempo.
Franquia bilionária
Segundo um levantamento da Super Data Research, antiga casa de análise do mundo dos games ligada a empresa de consultoria de mercado Nielsen, a franquia GTA arrecadou, desde o seu lançamento em 1997, US$ 9,98 bilhões.
Segundo a análise da Super Data, entre 1997 e 2007 a franquia arrecadou U$ 3,36 bilhões, entre 2012 e 2018, US$ 6,023 bilhões e, apenas em 2019, US$ 595 milhões.
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(matéria atualizada em 13/08 às 13:33 para adicionar as informações que o portal Kotaku apurou sobre o game)