Inteligência Artificial

Meta fecha estúdios de VR e sinaliza o esgotamento da estratégia do metaverso

Encerramento de três estúdios e mais de mil demissões expõem a reavaliação do metaverso

Fim do Reality Labs: Meta aposta nos wearables em decisão que afeta três estúdios (Pavlo Gonchar/SOPA Images/LightRocket /Getty Images)

Fim do Reality Labs: Meta aposta nos wearables em decisão que afeta três estúdios (Pavlo Gonchar/SOPA Images/LightRocket /Getty Images)

Marina Semensato
Marina Semensato

Colaboradora

Publicado em 14 de janeiro de 2026 às 13h23.

A Meta encerrou as atividades de três estúdios ligados à sua divisão de realidade virtual, a Reality Labs, e demitiu cerca de 10% dos funcionários do setor, em uma decisão que afeta mais de mil pessoas.

O movimento atinge a Twisted Pixel, responsável por Marvel's Deadpool VR, a Sanzaru Games, criadora de Asgard's Wrath, e a Armature Studio, que desenvolveu Resident Evil 4 VR.

O desligamento foi informado, de início, pelos funcionários demitidos via redes sociais. Segundo os relatos, as cartas de rescisão de contrato foram enviadas na manhã desta terça-feira, 13, e pegaram a maioria de surpresa.

A empresa confirmou o layoff e afirmou que os recursos serão realocados para os setores de inteligência artificial e wearables.

Fechamento encerra trajetórias históricas

A Twisted Pixel fazia parte do grupo Meta desde 2021 e encerra uma história de quase 20 anos na indústria de games. Conhecido por títulos do Xbox Live Arcade, como The Maw e Splosion Man, passou pela Microsoft e começou a focar no desenvolvimento de jogos de realidade virtual em 2015, quando se tornou independente.

A Sanzaru também estava próxima de completar 20 anos e integrava a Meta desde 2019. O grande destaque foi a franquia Asgard's Wrath. Já a Armature Studio foi comprada no fim de 2022 e ficou conhecida pela adaptação de Resident Evil 4 à realidade virtual.

Wearables na mira

A decisão da Meta confirma as especulações publicadas anteriormente pelo New York Times e pela Bloomberg, que indicavam um plano da empresa para reduzir seu quadro de funcionários da Reality Labs e, por consequência, o esgotamento da ideia de metaverso, responsável por renomear a empresa Facebook como Meta.

Em comunicado, a empresa disse que planeja "reinvestir a economia gerada para apoiar o crescimento do setor de wearables neste ano".

De acordo com informações da Reuters, o chamado "Metaverso" era uma prioridade da empresa nos últimos anos. Porém, desde 2020, acumulou mais de US$ 60 bilhões em perdas.

O fechamento dos estúdios, porém, não significa que Mark Zuckerberg irá abandonar de vez a realidade virtual. Segundo a CNBC, a empresa tem buscado parcerias com desenvolvedores para produzir novas experiências no Horizon, enquanto desenvolve o segmento de IA, celulares e wearables.

Acompanhe tudo sobre:Inteligência artificialMetaRealidade virtualmark-zuckerberg

Mais de Inteligência Artificial

ByteDance surpreende China com Seedance 2.0, mas modelo de IA tem dificuldades para vingar

Microsoft diz que serviços da Anthropic continuarão disponíveis após EUA 'banir' empresa

Google lança Canvas no Modo IA para programação, escrita criativa e mais

Apple Music adiciona tags de IA para músicas; identificação é feita por gravadoras