Ciência

Sensor Kinect pode ser usado para medir peso de astronautas

Acessório criado para o videogame Xbox 360 poderá ser usado em breve para calcular peso em gravidade zero

O Kinect ainda não foi testado no espaço. O monitoramento de peso no espaço não funciona porque as escalas tradicionais não podem ser medidas em gravidade zero (Michal Czerwonka/Getty Images)

O Kinect ainda não foi testado no espaço. O monitoramento de peso no espaço não funciona porque as escalas tradicionais não podem ser medidas em gravidade zero (Michal Czerwonka/Getty Images)

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Da Redação

Publicado em 15 de julho de 2012 às 10h50.

São Paulo - Pesquisadores da Europa afirmam que o sensor de movimentos Kinect pode medir o peso de astronautas em gravidade zero, com um modelo 3D projetado pelo aparelho, segundo um texto da Newscientist. De acordo com o levantamento, o aparelho, que foi criado para jogar games no console Xbox 360, poderá mensurar as dimensões dos corpos baseadas em um banco de dados de 28 mil pessoas.

O cientista da computação Carmelo Velardo, da Eurecom, na França, afirma que o experimento tem 97% de chance de sucesso, com uma margem de erro de 2,7 quilogramas. A pesquisa foi possível porque Velardo desenvolveu, junto com seus colegas italianos do Institute of Technology's Center for Human Space Robotics, de Torino, um modelo tridimensional de um astronauta.

O Kinect é um sensor de movimentos que capta imagens em suas câmeras 3D, com duas lentes. O aparelho ainda não foi testado no espaço. Atualmente, o monitoramento de peso em estações espaciais não funciona porque as escalas tradicionais não podem ser medidas em gravidade zero.

"Essa técnica parece viável, mas não sem algum esforço", afirmou o cientista da NASA, John Charles. Ele diz que microgravidade desloca água ao redor para dentro dos corpos dos astronautas, o que significa que sua densidade pode não coincidir com os pressupostos do modelo criado para ser testado com o Kinect.

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