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Investidor processa desenvolvedora de Cyberpunk 2077 após lançamento conturbado

Alegação é que empresa falhou em mostrar que game era "virtualmente impossível de jogar", devido a bugs e baixa performance em consoles de geração passada.
Cyberpunk 2077: lançamento cheio de bugs rende processo para desenvolvedora polonesa CD Projekt Red (Getty Images/Alexander Sayganov/SOPA Images/L)
Cyberpunk 2077: lançamento cheio de bugs rende processo para desenvolvedora polonesa CD Projekt Red (Getty Images/Alexander Sayganov/SOPA Images/L)
Por Thiago LavadoPublicado em 28/12/2020 11:18 | Última atualização em 28/12/2020 11:18Tempo de Leitura: 2 min de leitura

Depois de quase uma década de desenvolvimento, o lançamento do Cyberpunk 2077, um dos mais esperados para este ano, foi bastante turbulento. Repleto de falhas e com dificuldade de rodar em consoles da geração passada, como o PlayStation 4, o jogo gerou críticas à desenvolvedora polonesa CD Projekt Red.

Agora, um investidor americano processou a desenvolvedora, sob a alegação de que a empresa teria divulgado uma performance que o jogo não foi capaz de atingir — o que teria levado à queda das ações da CD Projekt Red e causado perdas enormes para os acionistas.

A ação, protocolada na Califórnia, alega que a empresa falhou em deixar claro que o jogo era "virtualmente impossível de jogar". Em resposta, de acordo com a agência Bloomberg, a CD Projekt Red afirmou que vai se defender das alegações feitas por investidores na ação.

O Cyberpunk 2077 tem sido severamente criticado por seu desempenho em consoles antigos e até por bugs recorrentes que aparecem no jogo, inclusive nos computadores com especificações mais parrudas. O problema era tão grave que a desenvolvedora se ofereceu a garantir um reembolso para consumidores insatisfeitos.

A japonesa Sony, fabricante do PlayStation 4, retirou o jogo da plataforma ofereceu reembolso para todos os jogadores que compraram o título. O anúncio levou a CD Projekt Red a perder até 1,7 bilhão de dólares em valor de mercado.

Apesar disso, o game vendeu 13 milhões de cópias nas duas primeiras semanas desde o lançamento, o que o tornou um dos principais lançamentos de 2020.

 

 

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