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1. Volume 01
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1/13 (Divulgação)
O designer Mike Bithell, criador do sucesso indie Thomas Was Alone, divulgou uma série de imagens do novo jogo Volume.
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2. Volume 02
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2/13 (Divulgação)
Volume foi definido por Bithell como "uma mistura de Metal Gear e Minecraft" por unir ação stealth e criação de conteúdos.
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3. Volume 03
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3/13 (Divulgação)
A ideia básica do jogo está em roubar itens evitando guardas, mas o conceito será permeado pela criação dos cenários de cada aventura.
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4. Volume 04
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4/13 (Divulgação)
Volume está em produção há sete meses e deve ser lançado no segundo semestre de 2014.
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5. Volume 05
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5/13 (Divulgação)
O som terá grande papel em Volume, no qual barulhos e distrações sonoras em geral poderão ser planejados pelos jogadores durante a criação de níveis.
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6. Volume 06
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6/13 (Divulgação)
Bithell entende que Volume será o sucessor natural de Thomas Was Alone. "Jogos de stealth são como quebra-cabeças com alto risco e a sensação de um game de ação", afirmou o designer ao Gamasutra.
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7. Volume 07
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7/13 (Divulgação)
Bithell ainda não revelou quais serão as plataformas que receberão Volume. Thomas Was Alone foi inicialmente lançado apenas para PC e Mac, mas ganhou versões para Linux, PS3 e PS Vita.
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8. Volume 08
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8/13 (Divulgação)
"[CENSURADO] não assassina. Isso seria muito fácil. Em vez disso, ele comete crimes furtivamente. Ele anda sorrateiramente, distrai, evita. Nunca é visto e raramente é ouvido. Conforme cresce em popularidade e notoriedade, também tem mais recursos", diz parte do comunicado de imprensa do jogo.
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9. Volume 09
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9/13 (Divulgação)
"O jogo será lançado com centenas de ambientes desafiadores e empolgantes, mas isso será apenas o começo. Qualquer área do jogo pode ser modificada, receber adições e ser expandida. A comunidade poderá levar o jogo em qualquer direção e lançar seus próprios níveis", promete Bithell.
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10. Volume 10
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10/13 (Divulgação)
Bithell promete revelar a história, a identidade do protagonista e as razões de seus roubos em outubro durante o evento britânico GameCity.
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11. Volume 11
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11/13 (Divulgação)
Thomas Was Alone foi um sucesso inesperado em 2012. Bithell atribui parte desse êxito ao grande compartilhamento de vídeos de gameplay que os jogadores publicaram no YouTube.
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12. Volume 12
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12/13 (Divulgação)
Volume está previsto para o segundo semestre de 2012.
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13. Confira também
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13/13 (Divulgação)