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Valor da Sony aumenta US$ 3,3 bilhões com James Bond e Adele

A Sony aumentou seu valor de mercado após informar um lucro acima das expectativas, com uma grande ajuda de Hollywood, da música e de videogames

Sony: as ações subiram 12 por cento para 2.836 ienes em Tóquio na segunda-feira, o maior aumento desde outubro de 2008 (REUTERS/ Yuya Shino)
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Da Redação

Publicado em 1 de fevereiro de 2016 às 19h57.

A Sony aumentou seu valor de mercado em US$ 3,3 bilhões após informar um lucro acima das expectativas, com uma grande ajuda de Hollywood, da música e de videogames no último trimestre.

As ações subiram 12 por cento para 2.836 ienes em Tóquio na segunda-feira, o maior aumento desde outubro de 2008, na comparação com um aumento de 2 por cento no Nikkei 225 Stock Average. A renda líquida da Sony subiu para 120,1 bilhões de ienes (US$ 989 milhões) no trimestre encerrado em dezembro, superando a média de 91,1 bilhões de ienes de quatro estimativas compiladas pela Bloomberg.

A Sony deu o devido crédito na sexta-feira tanto para o filme de James Bond “Spectre” quanto para a venda recorde de “25” de Adele, que não estava disponível nos serviços de streaming Spotify e Apple Music. A divisão de videogames, a maior divisão por vendas, vendeu mais consoles PlayStation 4 e programas para ajudar a compensar uma queda no número de pedidos de sensores feitos por clientes de smarthphones como Apple e Samsung.

Os resultados continham uma mistura de aspectos positivos e negativos, mas o balanço foi levemente positivo”, escreveu Mika Nishimura, analista do Credit Suisse Group em Tóquio, em um relatório em 29 de janeiro. “Os pontos positivos incluíram vigorosos resultados de videogames, música e outras divisões, e a confirmação do progresso constante em melhorias estruturais no segmento da telefonia móvel”.

Resultados variados

A Sony informou um lucro na divisão de telefonia móvel de 24,1 bilhões de ienes no terceiro trimestre, mais do que o dobro do mesmo período um ano antes, apesar do impacto negativo da desvalorização do iene. A empresa citou uma mudança para modelos mais caros e reduções de custos.

Embora a Sony não tenha alterado suas previsões do ano inteiro para a empresa, incluindo um lucro operacional de 320 milhões de ienes, a empresa aumentou a projeção para videogames devido ao aumento da venda de redes e cortou as expectativas para a unidade de dispositivos que produz sensores de imagem.

A unidade de chips sofreu as consequências da desaceleração da demanda de smartphones porque os mercados amadureceram e a China desacelerou. Ela teve uma perda de 11,7 bilhões de ienes no trimestre após a Sony ter um prejuízo de 30,6 bilhões de ienes em seu próprio negócio de baterias. A previsão de lucro operacional do ano inteiro para o negócio foi reduzida de 121 bilhões de ienes para 39 bilhões de ienes.

O lucro operacional dos videogames será de 85 bilhões de ienes, cerca de 6 por cento a mais que uma previsão de outubro, declarou a Sony. O lucro operacional trimestral da empresa foi de 40,2 bilhões de ienes.

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A Sony aumentou seu valor de mercado em US$ 3,3 bilhões após informar um lucro acima das expectativas, com uma grande ajuda de Hollywood, da música e de videogames no último trimestre.

As ações subiram 12 por cento para 2.836 ienes em Tóquio na segunda-feira, o maior aumento desde outubro de 2008, na comparação com um aumento de 2 por cento no Nikkei 225 Stock Average. A renda líquida da Sony subiu para 120,1 bilhões de ienes (US$ 989 milhões) no trimestre encerrado em dezembro, superando a média de 91,1 bilhões de ienes de quatro estimativas compiladas pela Bloomberg.

A Sony deu o devido crédito na sexta-feira tanto para o filme de James Bond “Spectre” quanto para a venda recorde de “25” de Adele, que não estava disponível nos serviços de streaming Spotify e Apple Music. A divisão de videogames, a maior divisão por vendas, vendeu mais consoles PlayStation 4 e programas para ajudar a compensar uma queda no número de pedidos de sensores feitos por clientes de smarthphones como Apple e Samsung.

Os resultados continham uma mistura de aspectos positivos e negativos, mas o balanço foi levemente positivo”, escreveu Mika Nishimura, analista do Credit Suisse Group em Tóquio, em um relatório em 29 de janeiro. “Os pontos positivos incluíram vigorosos resultados de videogames, música e outras divisões, e a confirmação do progresso constante em melhorias estruturais no segmento da telefonia móvel”.

Resultados variados

A Sony informou um lucro na divisão de telefonia móvel de 24,1 bilhões de ienes no terceiro trimestre, mais do que o dobro do mesmo período um ano antes, apesar do impacto negativo da desvalorização do iene. A empresa citou uma mudança para modelos mais caros e reduções de custos.

Embora a Sony não tenha alterado suas previsões do ano inteiro para a empresa, incluindo um lucro operacional de 320 milhões de ienes, a empresa aumentou a projeção para videogames devido ao aumento da venda de redes e cortou as expectativas para a unidade de dispositivos que produz sensores de imagem.

A unidade de chips sofreu as consequências da desaceleração da demanda de smartphones porque os mercados amadureceram e a China desacelerou. Ela teve uma perda de 11,7 bilhões de ienes no trimestre após a Sony ter um prejuízo de 30,6 bilhões de ienes em seu próprio negócio de baterias. A previsão de lucro operacional do ano inteiro para o negócio foi reduzida de 121 bilhões de ienes para 39 bilhões de ienes.

O lucro operacional dos videogames será de 85 bilhões de ienes, cerca de 6 por cento a mais que uma previsão de outubro, declarou a Sony. O lucro operacional trimestral da empresa foi de 40,2 bilhões de ienes.

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