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Criadores de itens para games ganharam US$ 57 milhões no Steam

Aproximadamente 1 500 internautas venderam seus itens na loja virtual da Valve

Steam (Divulgação)

Steam (Divulgação)

Lucas Agrela

Lucas Agrela

Publicado em 31 de janeiro de 2015 às 08h34.

Os criadores de itens para games ganharam 57 milhões de dólares no Steam desde 2011, quando foi fundada a loja virtual chamada Steam Workshop, segundo dados divulgados pela Valve nesta semana.

Os usuários da plataforma de games Steam podem vender itens adicionais na loja virtual, como mapas e vestimentas para os títulos Team Fortress 2 e Dota 2, por exemplo. 

Aproximadamente 1 500 internautas de 75 países diferentes venderam itens na Steam Workshop, o que estabelece uma estimativa de renda de 38 mil dólares para cada um deles – apesar da Valve não divulgar quanto ganharam os que se sairam melhor ou pior desde que entraram nesse mercado. 

Como indica o The Verge, é possível que alguns poucos vendedores sejam responsáveis pela maior porcentagem da arrecadação obtida pela Steam Workshop, assim como acontece com a receita dos produtores de conteúdo para o YouTube.

Nesta semana, o Twitch compartilhou números relativos a 2014, mostrando que os internautas passaram 16 bilhões de minutos assistindo gameplays em tempo real.

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