Tecnologia

Aplicativos e serviços da internet ensinam fora da escola

Veja os aplicativos que podem ajudar a estimular o aprendizado na volta às aulas


	Jogos, sites e redes sociais podem ajudar crianças a aprender fora do ambiente escolar
 (Getty Images)

Jogos, sites e redes sociais podem ajudar crianças a aprender fora do ambiente escolar (Getty Images)

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Da Redação

Publicado em 31 de janeiro de 2013 às 20h43.

São Paulo - Assim como saúde, a educação é uma das fortes apostas de quem produz conteúdo e plataformas para o meio digital. Aplicativos, redes sociais e games nascem todos os dias buscando a atenção de alunos ou professores, estejam eles dentro ou fora da escola.

Separamos alguns serviços que podem ajudar no processo de aprendizado das crianças nesta volta às aulas, mesmo que eles não tenham originalmente essa intenção. Entre eles, está o app DIY.org, que funciona como uma plataforma voltada para crianças que ensina a criar objetos de forma caseira e trocar experiências sobre essas pequenas e grandes invenções.

Há também os games Minecraft e SimCity, que ganharam aplicações educativas dentro e fora das salas de aula. E sites como o Google Art Project, que aproxima os estudantes das obras expostas nos museus mais importantes do mundo e que antes eram inalcançáveis.

Aprender dentro ou fora da escola é possível, e usar as ferramentas que a internet e o celular oferecem pode ajudar a enriquecer esse processo, seja para as crianças ou adultos.

PELA WEB

GOOGLE ART PROJECT - Tão viciante quanto o Artsy.net, o projeto do Google traz grandes obras de arte e permite visitar, online, o MoMA, Versalhes e outros;

WIKIHOW - Para ser o "maior manual do mundo", há artigos sobre "como ganhar a confiança de um hamster" e "como preparar maionese caseira";

Em VÍDEO

VEDUCA - O site faz um grande favor aos brasileiros e centraliza todas as vídeo-aulas de universidade nacionais e internacionais;

KHAN ACADEMY - O mais popular "professor da internet", Salman Khan tem quase 4 mil aulas, muitas traduzidas para o português;


APPS

DIY.ORG - Um universo de "makers" (criadores) para crianças (sete anos ou mais). Aqui, aprende-se a fazer qualquer coisa (iOS);

TED - As palestras do TED já são conhecidas. O lado bom do app é ter os mais de 1,3 mil vídeos à mão, seja onde estiver (iOS, Android e Windows Phone);

MATHBOARD - Um dos melhores apps para aprendizado básico de matemática. O único ponto contra do APP (Android e iOS), é não ser gratuito;

REDES SOCIAIS

EDMODOY - Em português, é bem semelhante ao Facebook. Gratuito, permite que professores criem enquetes, eventos, passem exercícios e deem notas;

Lore - Em inglês, essa rede mira no ensino superior. Tem espaço para discussões, agenda e download de textos. O site já atende mais de 600 instituições;

PARA JOGAR

SCRATCH - Criado pelo MIT, a plataforma de jogos permite que qualquer um crie um game. Crianças aprendem noções de programação e se divertem;

SIMCITY - O jogo que simula a administração e a construção de uma cidade ajuda a desenvolver noções de planejamento, para lidar com a complexidade das decisões;

Xperica - O app é uma ótima plataforma de experiências que permitem aplicar conceitos de hidrostática ou entender o princípio de Arquimedes (iOS);

iTunes U - Para os usuários de iOS esse é um ótimo app para assistir a aulas de universidades ou até do Museu de Arte Moderna de NY;

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