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25 acessórios mais bizarros para games

Confira alguns dos acessórios para video-games mais estranhos lançados pelos fabricantes

Power Glove (Divulgação)
DR

Da Redação

Publicado em 9 de maio de 2013 às 11h58.

Última atualização em 13 de setembro de 2016 às 15h37.

Este periférico para NES foi muito criticado por ser impreciso e ter controles "duros", mas foi o primeiro experimento a recriar movimentos de mão em um jogo de videogame.
  • 2. PediSedate

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  • Veja também

    Este headset feito para Game Boy foi projetado para sedar crianças que estivessem no dentista. Basicamente, o PediSedate era colocado no jovem que estava para ser operado e enquanto ele jogava um game, também inalava aos poucos óxido nitroso para dormir.
  • 3. Bubble Helmet

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  • Compatível com PCs e consoles, este enorme e desengonçado capacete feito pela Toshiba projetava vídeo numa superfície curva dando ilusão de visão em 360 graus aos jogadores. A imagem seguia os movimentos da cabeça - processo que devia ser lento e penoso, já que o capacete pesava três quilos.
  • 4. Singer Izek

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    Feita para Game Boy, esta máquina de costura podia ser conectada ao portátil e então obedecer a padrões de bordado configurados por meio de cartucho próprio para a atividade. Além de contar com 84 padrões prontos, era possível criar os próprios desenhos.
  • 5. Resident Evil 4 Chainsaw Controller

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    Este controle customizado para PS2 foi fabricado pela NubyTech como homenagem aos fãs de Resident Evil 4. A corda acoplada ao controle pode ser puxada (simulando a ligação da motoserra) para iniciar o jogo.
  • 6. Babysitting Mama Controller

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    Existem muitos acessórios que podem ser acoplados ao controle do Wii, mas é possível que o bebê de Babysitting Mama seja o mais inesperado. Uma das atividades do jogo é segurar o bebê, que fica com o Wii Remote nas costas, e fazê-lo adormecer com movimentos ritmados.
  • 7. Game Boat

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    Este acessório foi vendido como o primeiro "periférico" para Kinect. Curiosamente, ele não tem nenhuma ligação direta ao game. É apenas um pequeno bote salva-vidas para colocar no centro da sala e ajudar a imaginação nas corredeiras de Kinect Adventures.
  • 8. Kit cirúrgico para Trauma Center

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    Talvez tão insólito quanto o bebê com um controle de Wii nas costas, este arsenal de instrumentos cirúrgicos foi feito especialmente para o jogo Trauma Center, de Wii. Prato cheio para quem estiver curtindo o recente Surgeon Simulator 2013.
  • 9. Konami LaserScope

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    Este headset da Konami foi feito em 1990 para NES - mais especificamente para o jogo Laser Invasion. O jogador deveria apontar a mira, que ficava sobre o olho direito, no alvo e dizer "Fire!" para disparar o laser. O periférico foi muito criticado por disparar ao som de qualquer palavra ou até mesmo barulhos menores.
  • 10. LJN Roll & Rocker

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    Feito em 1989 para NES, Roll & Rocker foi uma plataforma móvel na qual os jogadores podiam subir e utilizar como direcional de jogos comuns para a plataforma.
  • 11. Glucoboy

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    Este monitor de glicose buscou ganhar apelo junto aos jovens diabéticos por poder ser conectado tanto ao Game Boy Advance quanto ao DS. O medidor faz o teste normalmente, mas o jogador ganha pontos se seu nível de glicose estiver dentro do esperado, podendo até liberar alguns jogos no portátil.
  • 12. Game Gear TV Tuner

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    O portátil da Sega chegou a acumular periféricos interessantes - principalmente o que permitia jogar cartuchos de Master System na telinha. Mas o sintonizador de televisão do Game Gear (com direito a antena) também chamou bastante atenção.
  • 13. Game Boy Printer

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    Este acessório foi lançado em 1998 e funciona como uma impressora térmica na maioria dos modelos de Game Boy. Ele podia ser utilizado para tirar "screenshots" em papel de diversos jogos.
  • 14. Finger Dance Mat

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    Para os fãs de Dance Dance Revolution treinarem, esse modelo e outros genéricos davam a oportunidade dos jogadores memorizarem sequências antes com os dedos e ter melhor desempenho posteriormente com os pés.
  • 15. Blue Slime Controller

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    Esse controle customizado para PlayStation 2 homenageia o mascote do RPG Dragon Quest. Não parece ser muito anatômico, mas certamente os fãs da série apreciaram.
  • 16. Atari MindLink

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    Embora este headset, idealizado para Atari 2600, não tenha sido lançado, ele chamou atenção por ser uma tentativa de controlar jogos com movimentos do rosto. As pessoas que chegaram a testar o periférico reclamaram de dores de cabeça por terem que mexer demais as sobrancelhas durante o jogo.
  • 17. AlphaGrip AG-5

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    Com 42 botões ao seu redor, o AlphaGrip foi lançado em 2005 para PCs e consoles e continua sendo fabricado até hoje.
  • 18. R.O.B.

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    O Robotic Operating Buddy (ou ROB) é também um acessório para NES, lançado em 1985. Após ser desastre de vendas, foi cancelado com apenas dois jogos compatíveis: Gyromite e Stack-Up.
  • 19. Trance Vibrator

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    Feito para a versão do PS2 de Rez e vendido somente no Japão, o Trance Vibrator é um dispositivo com entrada USB que pulsa no ritmo das músicas do jogo. A intenção é que o jogador mantenha o Trance em sua mão, no bolso ou em qualquer lugar em que possa acompanhar o ritmo da música.
  • 20. ASG Video Jukebox

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    Criado para Mega Drive, ASG Video Jukebox foi feito para manter até seis cartuchos ligados ao console simultaneamente. Caso quisesse, o jogador poderia acoplar diversas unidades do periférico e ter até 36 cartuchos colocados ao mesmo tempo.
  • 21. QWERTY Xbox 360 Controller

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    Lançado oficialmente pela Microsoft em 2007, o controle de Xbox 360 com teclado completo acoplado parece também anatomicamente incômodo, mas certamente ajuda os usuários a se comunicarem com maior fluência na Live.
  • 22. Aura Interactor

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    Este colete, feito inicialmente para Mega Drive e Super Nintendo, foi criado para emitir vibrações no corpo do jogador diante dos acontecimentos no game - de forma semelhante ao atingido posteriormente com a função "rumble" dos controles.
  • 23. Sega Activator

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    Este periférico, feito para Mega Drive, era montado no chão para captar movimentos dos jogadores por infravermelho. O octógono foi criticado por ser muito impreciso. O acessório podia ser usado em títulos como Street Fighter 2, Mortal Kombat, Comix Zone e Eternal Champions.
  • 24. Sega Action Chair

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    Essa cadeira, feita pela Sega para Mega Drive e compatível com jogos de Master System, transpõe os botões do console para o local onde o jogador apoia as mãos. O direcional era a cadeira em si, portanto se o jogador se movesse para a direita, seu personagem também seguiria essa direção.
  • 25. 3rd Space Vest

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    Feito para PC em 2007, esse colete de simulação de impacto tem oito pontos de vibração. O periférico foi muito elogiado por reproduzir impactos até mesmo de elementos fora da tela, como explosões que ocorrem fora do campo de visão do personagem.
  • 26. Veja também quais foram os consoles mais vendidos

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