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DeNA prevê US$ 25 mi mensais em parceria com Nintendo

Aliança anunciada levará personagens da Nintendo como Super Mario e Donkey Kong para smartphones

Mario: aliança, anunciada em 17 de março, levará personagens da Nintendo como Super Mario e Donkey Kong para smartphones (Flickr/Luis Rasilvi)
DR

Da Redação

Publicado em 1 de abril de 2015 às 13h39.

Tóquio - A desenvolvedora japonesa de jogos online DeNA disse nesta quarta-feira querer que sua nova parceria com a gigante Nintendo renda títulos que sejam capazes de gerar mais de 3 bilhões de ienes (25 milhões de dólares) por mês.

A aliança, anunciada em 17 de março, levará personagens da Nintendo como Super Mario e Donkey Kong para smartphones , e verá os jogos desenvolvidos em conjunto disponíveis em celulares e tablets e também nos consoloes Wii U e 3DS da Nintendo.

O presidente-executivo da DeNA, Isao Moriyasu, disse que os parceiros vão lançar o primeiro jogo mais tarde neste ano, mas não quis revelar qual personagem da vasta coleção de propriedades intelectuais da Nintendo será usado.

"Queremos criar jogos que sejam jogados por centenas de milhões de pessoas", disse Moriyasu à Reuters em entrevista. "Queremos criar vários jogos de sucesso em vez de buscar ser bem-sucedidos com apenas uma propriedade intelectual poderosa".

"Ainda não falamos com a Nintendo sobre metas, mas na DeNA nosso jogo mais vendido gerou 3 bilhões de ienes por mês, e queremos ultrapassar isso", disse ele, em referência ao jogo para smartphones Kaito Royale transformado em série de TV.

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O presidente-executivo da DeNA, Isao Moriyasu, disse que os parceiros vão lançar o primeiro jogo mais tarde neste ano, mas não quis revelar qual personagem da vasta coleção de propriedades intelectuais da Nintendo será usado.

"Queremos criar jogos que sejam jogados por centenas de milhões de pessoas", disse Moriyasu à Reuters em entrevista. "Queremos criar vários jogos de sucesso em vez de buscar ser bem-sucedidos com apenas uma propriedade intelectual poderosa".

"Ainda não falamos com a Nintendo sobre metas, mas na DeNA nosso jogo mais vendido gerou 3 bilhões de ienes por mês, e queremos ultrapassar isso", disse ele, em referência ao jogo para smartphones Kaito Royale transformado em série de TV.

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