Tecnologia

Vendas de videogames caem em 2010, mas devem avançar em 2011

Levantamento mostra que setor movimentou U$ 18,6 bilhões em 2010; jogos na internet e em dispositivos portáteis devem ajudar recuperação este ano

A Nintendo fechou 2010 como a líder do setor de videogames (David McNew/Getty Images)

A Nintendo fechou 2010 como a líder do setor de videogames (David McNew/Getty Images)

DR

Da Redação

Publicado em 14 de janeiro de 2011 às 12h15.

Priorizar nos meus resultados Google

Seattle - As vendas de videogames caíram em 2010 mas devem se recuperar este ano conforme mais usuários adotam os novos dispositivos de controle de jogos e partidas online, afirma a empresa de pesquisa NPD Group.

Apesar da forte alta nas vendas de acessórios, impulsionadas pelo Kinect da Microsoft e pelo Move da Sony, o gasto total com videogames e equipamentos caiu 6 por cento, para 18,6 bilhões de dólares no ano passado.

Uma recuperação, contudo, é esperada para este ano, conforme mais pessoas ganham acesso a jogos pela Internet por meio de sites como Facebook e jogos em dispositivos portáveis.

"O aumento no número de formas de compra de conteúdo permitiu que a indústria mantivesse o gasto total do consumidor em conteúdo em relação a 2009", afirmou a analista Anita Frazier, da NPD. "Devemos esperar 2011 como um ano de crescimento conforme a demanda dos consumidores continua a evoluir."

A Microsoft registrou o melhor mês de vendas do Xbox em dezembro, comercializando 1,9 milhão de unidades do console. Mas a empresa perdeu a liderança para a Nintendo no mês passado. O PlayStation da Sony ficou em terceiro lugar.

Acompanhe tudo sobre:Indústrias em geralVendasIndústriaGamessetor-eletroeletronicoIndústria digital

Mais de Tecnologia

Como atualizar para o iOS 27 sem perder fotos nem encher a memória?

No Rock in Rio, robô que enxerga tudo e corre a 7,2 km/h fará parte da segurança

China lança plano para apoiar 10 mil novas empresas de inteligência artificial

Coreia do Sul cria plano para manter China em segundo lugar na corrida por chips de memória até 2028