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Lenovo se prepara para desenvolver videogame na China

Segundo jornal China Daily, fabricante chinesa já realocou engenheiros para o projeto de videogame próprio

Lenovo é a quarta maior fabricante de computadores do mundo e já lançou um tablet e um smartphone (Getty Images)
DR

Da Redação

Publicado em 27 de agosto de 2010 às 12h37.

Hong Kong - A Lenovo, quarta maior fabricante mundial de computadores, criou uma unidade para desenvolver um console de videogame para o mercado chinês, informou um jornal nesta sexta-feira, colocando a empresa contra concorrentes como Microsoft e Sony.

Cerca de 40 engenheiros de software da Lenovo foram remanejados para trabalhar para a eedoo Technology, que terá a missão de desenvolver o console "eBox", segundo o China Daily.

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A Lenovo, sua controladora Legend Holdings e seu braço de private equity Legend Capital investiram na nova empresa, mas os valores não foram revelados, de acordo com a publicação.

Representantes da Lenovo e da eedoo não estavam imediatamente disponíveis para comentar o assunto.

A fabricante chinesa vem tentando diversificar sua atuação para além do segmento de computadores pessoais, tendo lançado um smartphone no ano passado e anunciado planos para um tablet.

A China tem se mostrado um mercado muito difícil para os fabricantes de videogames, que geram a maior parte de suas receitas nas vendas de jogos, por conta da forte pirataria no país.

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