Lenovo se prepara para desenvolver videogame na China
Segundo jornal China Daily, fabricante chinesa já realocou engenheiros para o projeto de videogame próprio
Da Redação
Publicado em 27 de agosto de 2010 às 12h37.
Hong Kong - A Lenovo, quarta maior fabricante mundial de computadores, criou uma unidade para desenvolver um console de videogame para o mercado chinês, informou um jornal nesta sexta-feira, colocando a empresa contra concorrentes como Microsoft e Sony.
Cerca de 40 engenheiros de software da Lenovo foram remanejados para trabalhar para a eedoo Technology, que terá a missão de desenvolver o console "eBox", segundo o China Daily.
A Lenovo, sua controladora Legend Holdings e seu braço de private equity Legend Capital investiram na nova empresa, mas os valores não foram revelados, de acordo com a publicação.
Representantes da Lenovo e da eedoo não estavam imediatamente disponíveis para comentar o assunto.
A fabricante chinesa vem tentando diversificar sua atuação para além do segmento de computadores pessoais, tendo lançado um smartphone no ano passado e anunciado planos para um tablet.
A China tem se mostrado um mercado muito difícil para os fabricantes de videogames, que geram a maior parte de suas receitas nas vendas de jogos, por conta da forte pirataria no país.
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