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Remy Sharp
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A Epic Games, a empresa responsável pelo fenômeno Fortnite, cortou 16% de seu quadro de funcionários – aproximadamente 830 empregados – depois que expectativas irreais de receitas oriundas do metaverso fizeram com que ela gastasse "muito mais" dinheiro do que estava ganhando.

"Concluímos que as demissões são o único caminho a seguir e que fazê-las agora e nessa escala estabilizará nossas finanças", escreveu o CEO Tim Sweeney em um memorando datado de 29 de setembro enviado à equipe da Epic Games.

"Por muito tempo eu estive otimista de que poderíamos passar por essa transição sem demissões, mas, em retrospecto, vejo que essa não era uma visão realista", acrescentou Sweeney.

A Epic Games demitiu hoje 870 funcionários de vários departamentos, o que representa 16% de sua força de trabalho total. Os demitidos receberão 6 meses de indenização

"Há algum tempo, estamos gastando muito mais dinheiro do que ganhamos, investindo na próxima geração da Epic e do Fortnite", publicou Jake Lucky no Twitter.

Embora Sweeney tenha creditado o recente crescimento da empresa ao programa Fortnite Creator, que permite que os jogadores criem e vendam seu próprio conteúdo no jogo sob uma taxa de 40%, a mudança resultou em margens de lucro menores.

"O sucesso do ecossistema de criadores é uma grande conquista, mas significa uma grande mudança estrutural em nosso modelo econômico."

Além das demissões, Sweeney disse que outros 250 funcionários também estariam deixando a Epic Games, já que a empresa anunciou que estaria vendendo o site de música Bandcamp, que fora adquirido recentemente, e desmembrando sua empresa de marketing SuperAwesome, uma empresa de tecnologia de segurança infantil que foi integrada à Epic em 2020.

Notavelmente, os funcionários demitidos da Epic Games receberão seis meses de salário, e aqueles que residem nos Estados Unidos, Canadá e Brasil receberão seis meses de assistência médica nesse mesmo período.

Além do Fortnite, que conta com cerca de 400 milhões de usuários registrados, a Epic Games também opera o Unreal Engine. O conjunto de desenvolvimento de videogames é a base de títulos como God of War e PlayerUnknown's Battlegrounds.

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