Esports World Cup: o jogador Cristiano Ronaldo é um dos embaixadores do torneio de e-sports
Repórter
Publicado em 6 de julho de 2026 às 09h45.
Última atualização em 7 de julho de 2026 às 08h09.
PARIS* - A Copa do Mundo da FIFA pode ter acabado para a Seleção Brasileira. Por outro lado, a maior competição de esportes eletrônicos do mundo começa nesta segunda-feira, 6 de julho, em Paris.
A Esports World Cup 2026 reúne os principais jogadores e organizações do cenário competitivo em um evento que se estende até 23 de agosto e distribuirá uma premiação total de US$ 75 milhões (cerca de R$ 410 milhões), a maior da história dos esports.
A edição deste ano contará com 25 torneios disputados em 24 modalidades diferentes, reunindo mais de 2.000 atletas e cerca de 200 clubes de dezenas de países. Além dos títulos individuais, as equipes também competem pelo Club Championship, campeonato que premia a organização com melhor desempenho ao longo de todo o evento. Somente essa disputa distribuirá US$ 30 milhões, com US$ 7 milhões destinados ao clube campeão.
Entre os jogos presentes na programação estão League of Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, Valorant, Free Fire, EA Sports FC 26, Apex Legends, PUBG, PUBG Mobile, Rainbow Six Siege, Street Fighter 6, Tekken 8, Honor of Kings, Mobile Legends: Bang Bang, Chess e Fortnite, além de Trackmania, novidade desta edição.
A competição será realizada ao longo de sete semanas, com diferentes modalidades entrando em cena conforme o calendário avança. Na primeira semana, as disputas incluem Dota 2, Valorant, Apex Legends e Fatal Fury: City of the Wolves. League of Legends e Free Fire aparecem na programação da semana seguinte, enquanto Counter-Strike 2 será disputado apenas entre 12 e 23 de agosto, na reta final do campeonato.
O formato mantém o modelo adotado nas últimas edições, em que cada modalidade possui seu próprio torneio e premiação, enquanto os resultados também somam pontos para o ranking geral de clubes. Dessa forma, organizações que competem em diversas modalidades ganham vantagem na corrida pelo título de melhor clube de esports do mundo.
O Brasil chega ao torneio com representantes em diversas modalidades. Organizações tradicionais como FURIA, paiN Gaming, LOUD, Fluxo, Team Liquid, Imperial, RED Canids e w7m disputam vagas ou entram diretamente em diferentes campeonatos da Esports World Cup, dependendo do jogo. A expectativa também é de participação brasileira em modalidades como Free Fire, Rainbow Six Siege, Counter-Strike 2, Valorant, League of Legends e EA Sports FC 26.
A premiação de US$ 75 milhões supera o recorde estabelecido pela edição anterior e reforça o crescimento financeiro dos esportes eletrônicos. O valor será dividido entre as competições individuais, o Club Championship e bônus destinados aos atletas e organizações participantes.
Além da disputa esportiva, a Esports World Cup também se consolidou como uma das principais vitrines da indústria global de games, reunindo fabricantes, desenvolvedoras, patrocinadores e criadores de conteúdo durante quase dois meses de programação.
A Esports World Cup (EWC) reúne anualmente algumas das principais equipes e atletas dos esportes eletrônicos em um campeonato mundial. O evento utiliza um modelo híbrido, que combina torneios próprios com competições já consolidadas no calendário oficial de diferentes modalidades, como a MLBB Mid Season Cup 2026, de Mobile Legends: Bang Bang, e a Reload Elite Series Championship, de Fortnite.
O sistema de classificação é compartilhado entre todas as modalidades. Independentemente do formato de cada competição, os resultados obtidos pelas equipes geram pontos para seus respectivos clubes. Ao fim da programação da EWC, o clube que somar a maior pontuação na classificação geral conquista o título de campeão mundial.
A competição é promovida pela Esports World Cup Foundation em parceria com o ESL FACEIT Group. As edições de 2024 e 2025 aconteceram em Riade, na Arábia Saudita. No entanto, em 2026, a organização transferiu a sede para Paris, na França, em razão das instabilidades geopolíticas no Oriente Médio. O torneio está marcado para ocorrer entre 6 de julho e 23 de agosto.
Entre os dias de competição, a organização espera reunir mais de 2 mil jogadores, representando cerca de 200 clubes de mais de 100 países. A programação prevê a realização presencial de 25 torneios distribuídos em 24 modalidades, desenvolvidos em parceria com as principais desenvolvedoras e publicadoras da indústria de jogos.
A edição de 2026 terá como principal novidade a presença de Fortnite na lista de modalidades. Segundo a organização, o plano de ampliar a participação do jogo foi interrompido em 2025 para permitir um trabalho conjunto com a Epic Games.
Embora Fortnite tenha participado da edição inaugural da EWC, em 2024, a organizadora avaliou que a integração ainda não atendia ao padrão desejado. Na ocasião, o Unreal Editor for Fortnite (UEFN) foi utilizado para desenvolver mapas e modos de jogo próprios. Apesar da proposta, a organização entendeu que esse formato não representava uma integração natural nem para o ecossistema de Fortnite nem para a estrutura da Esports World Cup.
| Jogo | Data | Evento | Premiação | Participantes |
|---|---|---|---|---|
| VALORANT | 2 a 12 de julho | EWC 2026 | US$ 2 milhões | 16 equipes |
| Dota 2 | 6 a 18 de julho | EWC 2026 | US$ 2 milhões | 24 equipes |
| Fatal Fury: City of the Wolves | 7 a 10 de julho | EWC 2026 | US$ 1 milhão | 32 jogadores |
| Apex Legends | 7 a 11 de julho | ALGS 2026 Split 1 Playoffs | US$ 2 milhões | 40 equipes |
| Mobile Legends: Bang Bang Women | 13 a 17 de julho | MLBB Women's International 2026 | US$ 500 mil | 16 equipes |
| Free Fire | 15 a 18 de julho | EWC 2026 | US$ 1 milhão | 24 equipes |
| League of Legends | 15 a 19 de julho | EWC 2026 | US$ 2 milhões | 16 equipes |
| Teamfight Tactics | 21 a 25 de julho | EWC 2026 | US$ 500 mil | 16 equipes |
| PUBG | 21 a 26 de julho | EWC 2026 | US$ 2 milhões | 24 equipes |
| EA SPORTS FC 26 | 22 a 26 de julho | FC Pro 26 World Championship | US$ 1,5 milhão | 36 jogadores |
| Mobile Legends: Bang Bang | 22 de julho a 1º de agosto | MLBB Mid Season Cup 2026 | US$ 3 milhões | 25 equipes |
| Street Fighter 6 | 28 a 31 de julho | EWC 2026 | US$ 1 milhão | 32 jogadores |
| Overwatch 2 | 29 de julho a 1º de agosto | OWCS Midseason Championship 2026 | US$ 1 milhão | 16 equipes |
| Call of Duty: Warzone | 29 de julho a 1º de agosto | Warzone Resurgence Series 2026 | US$ 1 milhão | 32 equipes |
| Honor of Kings | 30 de julho a 8 de agosto | HoK World Cup 2026 | US$ 3 milhões | 20 equipes |
| PUBG Mobile | 3 a 16 de agosto | PUBG Mobile World Cup 2026 | US$ 3 milhões | 32 equipes |
| Tekken 8 | 4 a 7 de agosto | EWC 2026 | US$ 1 milhão | 32 jogadores |
| Rainbow Six Siege | 4 a 14 de agosto | EWC 2026 | US$ 2 milhões | 22 equipes |
| Call of Duty: Black Ops 7 | 5 a 9 de agosto | EWC 2026 | US$ 2 milhões | 16 equipes |
| Chess | 11 a 15 de agosto | EWC 2026 | US$ 1,5 milhão | 22 jogadores |
| Rocket League | 12 a 16 de agosto | EWC 2026 | US$ 1 milhão | 16 equipes |
| Counter-Strike 2 | 12 a 23 de agosto | EWC 2026 | US$ 2 milhões | 32 equipes |
| Trackmania | 17 a 21 de agosto | EWC 2026 | US$ 500 mil | 32 jogadores |
| CrossFire | 18 a 22 de agosto | EWC 2026 | US$ 2 milhões | 16 equipes |
| Fortnite | 19 a 22 de agosto | Fortnite Reload Elite Series Championship | US$ 1 milhão | 40 equipes |
*O jornalista viajou a Paris a convite da Esports Foundation.